在放弃内部游戏开发后,迪士尼正在邀请开发人员利用其丰富的资源库来提出游戏创意。
游戏和互动体验高级副总裁 Sean Shoptaw 在拉斯维加斯举行的 2020 DICE 峰会上发表讲话,详细介绍了迪士尼让其资产再次出现在游戏中的新方法。
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“我来这里只有一个目的:让大家能够利用我们的目录做出真正独特的事情,”Shoptaw 在主题演讲中说道。“我们希望挖掘整个行业的创意力量。”
Shoptaw 邀请与会开发者“来玩”迪士尼拥有的资产,该公司在去年收购了 21 世纪福克斯(连同其游戏部门)后,资产得到了大幅增长。他强调了使用既定角色和特许经营权制作原创故事的愿望,并引用了 Insomniac 的《蜘蛛侠》和 Respawn 的《星球大战绝地:陨落的武士团》作为这种方法成功的典范。
与其他发行商合作对迪士尼来说并不是什么新鲜事。该公司曾与 Square Enix 就《王国之心》签订了长达数十年的协议,并与 EA 就《星球大战》改编版签订了独家协议。这是迪士尼在放弃内部开发后首次在 DICE 上详细介绍其未来电子游戏战略。
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