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经过数小时的争论和咬牙切齿,我们 GameSpot 全球编辑团队终于得出了以下结论:2015 年最佳视频游戏,按排名顺序排列。我们今年 25 款最佳游戏的榜单是根据全球数十位 GameSpot 编辑的广泛品味、经验和偏好而得出的。这是一个多样化且不拘一格的榜单,涵盖了从今年最大的 AAA 发行到较小的个人游戏体验以及介于两者之间的一切。我们将在接下来的几天内倒计时,以找出第一名,因此请关注 GameSpot,我们会公布我们的选择。今天,请查看我们挑选的 25 到 21 款游戏。
《刺客信条:辛迪加》标志着《刺客信条》系列的回归,在很多方面都让人想起了粉丝们最喜欢的《刺客信条 II》。主角伊薇和雅各布·弗莱是一座充满腐败和机遇的城市,跟随他们游历其中是一种乐趣。《刺客信条:辛迪加》沿袭了《刺客信条》的长期模式,呈现了一座充满任务的庞大城市的相同模式。但它也放弃了一些长期存在的机制,用一种新的绳索发射器工具升级了该系列的攀爬和穿越机制。当你不建立自己的街头帮派“黑帮”时,你可以追捕圣殿骑士、收集赏金和收集收藏品。两位主角拥有不同的技能,一个帮派需要管理,还有《刺客信条》熟悉的众多好东西,你很容易迷失在这个 1868 年的伦敦版本中。
今年很少有 AAA 游戏像《进化》一样敢于冒险,而成功成功的更是凤毛麟角。在充斥着模仿体验的游戏类型中,《进化》通过其独特的 4v1 结构颠覆了多人射击游戏。扮演四名猎人团队中的一名成员会让人联想到《求生之路》等游戏中所需的深度合作(这不足为奇,因为开发商 Turtle Rock 负责了 Valve 的这款经典游戏),而独自扮演《进化》中的一只巨型怪物则会让人产生一种截然不同的感觉。无论您是专注的团队合作者还是孤狼,《进化》都能满足您的需求。
别误会:如果你还没有准备好接受游戏的复杂性,那么《进化》最终可能会远不如其各部分的总和。但是,当你身边有一支优秀的团队——以及一名同样熟练的怪物玩家——《进化》才会真正大放异彩。其他游戏要么让你体验到成为所向披靡的单人玩家的刺激,要么让你体验到作为一支运转良好的团队的一员工作的满足感。《进化》在巅峰时期同时提供了这两种体验。
《光环 5:守护者》无疑是 2015 年最棒的射击游戏之一。您可能对游戏缺少分屏合作模式感到不满,但这款游戏的进步巩固了它多年来作为《光环》系列最佳核心的地位。疯狂而又富有战略性的 24 人战区模式是自《光环 3:地狱伞兵》的枪林弹雨模式以来《光环》最有趣、最独特的玩法。这是对经典《光环》模式的全新演绎,它证明了自己是《光环 5》提供的单人和多人模式组合中值得加入且有意义的内容。
与此同时,战役以酋长与洛克对决为主题,朝着激动人心的新方向发展。尽管它没有完全提供一个令人满意的结局(《光环 6》即将推出,可能会延续这个故事),但它编织了一个引人入胜的故事,有许多吸引人的地方让你始终保持兴趣。
暴雪推出自己的 MOBA 游戏类型只是时间问题。《风暴英雄》汇集了暴雪各个宇宙的角色,是 MOBA 的简化版和轻松版。该类型游戏的传统玩法元素在《风暴英雄》中得到了改进,以创造更易于上手的入门级体验。每张地图都包含独特的目标,以鼓励团队更频繁地发生冲突,确保行动持续进行。游戏还强调团队合作而非个人表现,这有助于减少经常困扰该类型的猖獗毒性。即使您已经玩够了 MOBA,《风暴英雄》仍能为您提供无数小时的乐趣。
这可能不是您期望在这里找到的赛车游戏。毕竟,Forza Motorsport 6 又推出了一款出色的系列作品,延续了该系列完美无瑕和精确操控的传统。但是,尽管听起来有些简单,但 Forza 6 的出色表现是可以预见的。另一方面,Project CARS 则有所不同。Project CARS 很特别。它对真实性的不懈追求使 CARS 有别于 Gran Turismo 之外的几乎所有赛车系列。CARS 不是简单地赠送玩家华丽的零件或炫酷的车辆,而是需要时间、精力和思考——而且是大量的时间。要想成功,您必须了解从车库到赛道再回到车库的赛车运动。当然,这会让体验变得令人生畏和苛刻,但我们仍然非常尊重 CARS 的大胆和清晰的愿景,更不用说这一愿景所创造的精美最终产品了。
明天我们将揭晓年度最佳游戏倒计时中的后五款游戏,并在 12 月 21 日年度最佳游戏第一名公布时回来投票选出您的最佳游戏!
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